还原
小技巧
/prism restore (参数)/prism 还原 (参数)还原是一个重新应用被回滚的世界变更的方法. 实际上它是一个撤销回滚的方法.
备注: 无论是回滚还是还原放置方块的行为, Prism 都会尽量防止将方块的变更应用到有更新活动的地方. 例如如果您在还原一次 玩家A 放置的方块, 但 玩家B 已经在这里放置了一个新方块, Prism 就会跳过它.
小技巧
/prism restore (参数)/prism 还原 (参数)还原是一个重新应用被回滚的世界变更的方法. 实际上它是一个撤销回滚的方法.
备注: 无论是回滚还是还原放置方块的行为, Prism 都会尽量防止将方块的变更应用到有更新活动的地方. 例如如果您在还原一次 玩家A 放置的方块, 但 玩家B 已经在这里放置了一个新方块, Prism 就会跳过它.