什么是”已跳过”?
Prism 禁止回滚的实体. 默认配置: 苦力怕
Prism 禁止回滚的方块. 默认配置: 火焰, 熔岩
由于一些原因, 导致耕地不能回滚到土块. (若不是 泥土/草方块/空气 的话)
由于一些原因, 导致睡莲不能回滚到水或者空气上.
如果 Prism 尝试放置方块的位置和预期的样子有所变化. 例如 - 如果 玩家A 放置了一个石头并破坏了它, 然后 玩家B 在同一个地方放置了一个泥土, 参数为 p:玩家A a:break 的回滚就会被跳过, 因为 Prism 不想破坏 玩家B 所做的事. 如果要强制回滚, 在参数中添加 -overwrite 标志即可.